Real-Time Visual Effects for Game Programming
tarafından
 
Kim, Chang-Hun. author.

Başlık
Real-Time Visual Effects for Game Programming

Yazar
Kim, Chang-Hun. author.

ISBN
9789812874870

Basım Bilgisi
1st ed. 2015.

Fiziksel Tanımlama
XII, 227 p. 166 illus., 85 illus. in color. online resource.

Seri
Gaming Media and Social Effects,

İçerik
Basic Concepts of Visual Effects -- Water and Bubbles -- Smoke -- Fire and Ice -- Fluid Interaction -- Real-Time Visual Effects Programming.

Konu Terimleri
Computational intelligence.
 
Computer programming.
 
Information visualization.
 
Mathematical physics.
 
Programming Techniques.
 
Data and Information Visualization.
 
Mathematical Methods in Physics.

Yazar Ek Girişi
Kim, Sun-Jeong.
 
Kim, Soo-Kyun.
 
Kang, Shin-Jin.

Tüzel Kişi Ek Girişi
SpringerLink (Online service)

Elektronik Erişim
https://doi.org/10.1007/978-981-287-487-0


KütüphaneMateryal TürüDemirbaş NumarasıYer Numarası[[missing key: search.ChildField.HOLDING]]Durumu/İade Tarihi
Çevrimiçi KütüphaneE-Kitap530047-1001ONLINEElektronik Kütüphane