iOS Game Development
tarafından
Lucka, Thomas, author.
Başlık
:
iOS Game Development
Yazar
:
Lucka, Thomas, author.
Basım Bilgisi
:
1st edition.
Fiziksel Tanımlama
:
1 online resource (394 pages)
Özet
:
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
Konu Başlığı Ek Girişi
:
iOS (Electronic resource)
Konu Terimleri
:
Computer games -- Programming.
iPhone (Smartphone) -- Programming.
Tüzel Kişi Ek Girişi
:
Safari, an O'Reilly Media Company.
Elektronik Erişim
:
| Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | [[missing key: search.ChildField.HOLDING]] | Durumu/İade Tarihi |
|---|
| Çevrimiçi Kütüphane | E-Kitap | 545176-1001 | QA76.76 .C672 | | CRC E-Books |