A complete guide to character rigging for games using Blender
tarafından
 
Halač, Armin, author.

Başlık
A complete guide to character rigging for games using Blender

Yazar
Halač, Armin, author.

ISBN
9781003263166
 
9781000934786
 
9781000934755

Basım Bilgisi
First edition.

Fiziksel Tanımlama
1 online resource

Konu Başlığı Ek Girişi
Blender (Computer file)

Konu Terimleri
Rigging (Computer animation)
 
Video games -- Programming.
 
COMPUTERS / Computer Graphics / Game Programming & Design
 
GAMES / Video & Electronic

Elektronik Erişim
Taylor & Francis https://www.taylorfrancis.com/books/9781003263166
 
OCLC metadata license agreement http://www.oclc.org/content/dam/oclc/forms/terms/vbrl-201703.pdf


KütüphaneMateryal TürüDemirbaş NumarasıYer Numarası[[missing key: search.ChildField.HOLDING]]Durumu/İade Tarihi
Çevrimiçi KütüphaneE-Kitap583891-1001TR897.72 .B55Taylor Fransic E-Kitap Koleksiyonu