3D game engine design : A practical approach to real-time computer graphics
tarafından
Eberly, David H.
Başlık
:
3D game engine design : A practical approach to real-time computer graphics
Yazar
:
Eberly, David H.
ISBN
:
9781558605930
Yayın Bilgileri
:
San Francisco : Morgan Kaufmann, 2001.
Fiziksel Tanımlama
:
xxviii, 561 s. + 1 CD-ROM : res.
Genel Not
:
Kitaba ait 1 adet CD-ROM Ödünç Verme Bölümü'ndedir.
Konu Terimleri
:
BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ.
ÜÇ BOYUTLU GÖSTERİCİ SİSTEMLER.
GERÇEK ZAMANLI PROGRAMLAMA.
Computer graphics.
Three-dimensional display systems.
Real-time programming.
| Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | [[missing key: search.ChildField.HOLDING]] | Durumu/İade Tarihi |
|---|
| Beytepe Kütüphanesi | Kitap | 7.2/12/590855 | T 385 E373 2001 | | Beytepe Genel Koleksiyon |
| Beytepe Kütüphanesi | Cd-Rom | C000345 | T 385 E373 2001 EK | | Beytepe CD-ROM Koleksiyonu |