3D game engine design : A practical approach to real-time computer graphics
tarafından
 
Eberly, David H.

Başlık
3D game engine design : A practical approach to real-time computer graphics

Yazar
Eberly, David H.

ISBN
9781558605930

Yayın Bilgileri
San Francisco : Morgan Kaufmann, 2001.

Fiziksel Tanımlama
xxviii, 561 s. + 1 CD-ROM : res.

Genel Not
Kitaba ait 1 adet CD-ROM Ödünç Verme Bölümü'ndedir.

Konu Terimleri
BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ.
 
ÜÇ BOYUTLU GÖSTERİCİ SİSTEMLER.
 
GERÇEK ZAMANLI PROGRAMLAMA.
 
Computer graphics.
 
Three-dimensional display systems.
 
Real-time programming.


KütüphaneMateryal TürüDemirbaş NumarasıYer Numarası[[missing key: search.ChildField.HOLDING]]Durumu/İade Tarihi
Beytepe KütüphanesiKitap7.2/12/590855T 385 E373 2001Beytepe Genel Koleksiyon
Beytepe KütüphanesiCd-RomC000345T 385 E373 2001 EKBeytepe CD-ROM Koleksiyonu