3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets. Volume 2, Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines için kapak resmi
Başlık:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets. Volume 2, Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
Yazar:
Culbertson, William, author.
ISBN:
9781000348606

9781003147961

9781000348705

9781000348651
Basım Bilgisi:
First edition.
Fiziksel Tanımlama:
1 online resource (xiv, 468 pages)
Genel Not:
Saving the Idle Clip.
Konu Başlığı Ek Girişi:
Ayırtma:
Kopya:

Rafta:*

Kütüphane
Materyal Türü
Demirbaş Numarası
Yer Numarası
Durumu/İade Tarihi
Materyal Ayırtma
Arıyor...
E-Kitap 587587-1001 TR897.72 .A14 C85 2021
Arıyor...

On Order