
Başlık:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets. Volume 2, Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
Yazar:
Culbertson, William, author.
ISBN:
9781000348606
9781003147961
9781000348705
9781000348651
Basım Bilgisi:
First edition.
Fiziksel Tanımlama:
1 online resource (xiv, 468 pages)
Genel Not:
Saving the Idle Clip.
Konu Başlığı Ek Girişi:
Elektronik Erişim:
Taylor & Francis https://www.taylorfrancis.com/books/9781003147961OCLC metadata license agreement http://www.oclc.org/content/dam/oclc/forms/terms/vbrl-201703.pdf
Kopya:
Rafta:*
Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | Durumu/İade Tarihi | Materyal Ayırtma |
|---|---|---|---|---|---|
Arıyor... | E-Kitap | 587587-1001 | TR897.72 .A14 C85 2021 | Arıyor... | Arıyor... |
