
Başlık:
Introduction to game programming using Processing : for designers, artists, players, non-tech people and everybody else
Yazar:
Cermak-Sassenrath, Daniel, author.
ISBN:
9781003345916
9781040021842
9781040021835
Basım Bilgisi:
First edition.
Fiziksel Tanımlama:
1 online resource (xxii, 326 pages).
Elektronik Erişim:
Taylor & Francis https://www.taylorfrancis.com/books/9781003345916OCLC metadata license agreement http://www.oclc.org/content/dam/oclc/forms/terms/vbrl-201703.pdf
Kopya:
Rafta:*
Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | Durumu/İade Tarihi | Materyal Ayırtma |
|---|---|---|---|---|---|
Arıyor... | E-Kitap | 588888-1001 | QA76.76 .C672 | Arıyor... | Arıyor... |
