Skip to:Content
|
Bottom
Real-time volume graphics için kapak resmi
Başlık:
Real-time volume graphics
Yazar:
Engel, Klaus, 1969-
ISBN:
9781439864296
Yayın Bilgileri:
Wellesley, Mass. : A.K. Peters, Ltd., c2006.
Fiziksel Tanımlama:
xvii, 497 p. : ill. (some col.).
İçerik:
1. Theoretical background and basic approaches -- 2. GPU programming -- 3. Basic GPU-based volume rendering -- 4. Transfer functions -- 5. Local volume illumination -- 6. Global volume illumination -- 7. GPU-based ray casting -- 8. Improving performance -- 9. Improving image quality -- 10. Transfer functions reloaded -- 11. Game developer's guide to volume graphics -- 12. Volume modeling -- 13. Volume deformation and animation -- 14. Non-photorealistic and illustrative techniques -- 15. Volume clipping -- 16. Segmented volume data -- 17. Large volume data.
Yazar Ek Girişi:
Ayırtma:
Kopya:

Rafta:*

Kütüphane
Materyal Türü
Demirbaş Numarası
Yer Numarası
Durumu/İade Tarihi
Materyal Ayırtma
Arıyor...
E-Kitap 288868-1001 ONLINE
Arıyor...

On Order

Go to:Top of Page