Başlık:
Introduction to Computer Graphics Using OpenGL and Java
Yazar:
Lehn, Karsten. author.
ISBN:
9783031281358
Basım Bilgisi:
3rd ed. 2023.
Fiziksel Tanımlama:
XV, 467 p. 308 illus., 103 illus. in color. online resource.
Seri:
Undergraduate Topics in Computer Science,
İçerik:
Foreword to the Third Edition -- Acknowledgement -- 1. Introduction -- 2. the Open Graphics Library (OpenGL) -- 3. Basic Geometric Objects -- 4. Modelling Three-Dimensional Objects -- 5. Geometry Processing -- 6. Grey Scale and Colour Representation -- 7. Resterisation -- 8. Visibility Considerations -- 9. Lighting Models -- 10. Textures -- 11. Special Effects and Virtual Reality -- Appendix A: Web References -- Index.
Tüzel Kişi Ek Girişi:
Elektronik Erişim:
https://doi.org/10.1007/978-3-031-28135-8Kopya:
Rafta:*
Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | Durumu/İade Tarihi | Materyal Ayırtma |
---|---|---|---|---|---|
Arıyor... | E-Kitap | 520432-1001 | XX(520432.1) | Arıyor... | Arıyor... |