
Başlık:
iOS Game Development
Yazar:
Lucka, Thomas, author.
Basım Bilgisi:
1st edition.
Fiziksel Tanımlama:
1 online resource (394 pages)
Özet:
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
Konu Başlığı Ek Girişi:
Tüzel Kişi Ek Girişi:
Elektronik Erişim:
Taylor & Francis https://www.taylorfrancis.com/books/9780429187391OCLC metadata license agreement http://www.oclc.org/content/dam/oclc/forms/terms/vbrl-201703.pdf
Kopya:
Rafta:*
Kütüphane | Materyal Türü | Demirbaş Numarası | Yer Numarası | Durumu/İade Tarihi | Materyal Ayırtma |
|---|---|---|---|---|---|
Arıyor... | E-Kitap | 545176-1001 | QA76.76 .C672 | Arıyor... | Arıyor... |
