Giriş
|
Kütüphane Hesabım
|
Listelerim
|
|
Remember to clear the cache and close the browser window.
Search Limit
Tümü
E-Kitap
Dergiler
Beytepe Kütüphanesi
Sağlık Bilimleri Kütüphanesi
Konservatuvar Kütüphanesi
Hukuk Kütüphanesi
Sosyal Bilimler Meslek Yüksek Okulu
DVD Koleksiyonu
Prof.Dr. Onur Bilge Kula Koleksiyonu
Rooms Restriction Values
Tüm Alanlar
Başlık
Yazar
Konu
ISBN
ISSN
8
Search Field
Tüm Alanlar
Target Value
Limit Value
Restriction Value
Arama:
Gelişmiş Arama
Arama Sonuçlarını Sınırlandır
Daraltılmış:
+
Shelf Location: Beytepe Genel Koleksiyon
Yazar
Dahil
Hariç
Akyüz, Şeref
(2)
Baltalı, Salih
(1)
Barker, Bret.
(1)
Bayraktutan-Sütcü, Günseli.
(1)
Binark, Mutlu
(1)
Binark, Mutlu.
(1)
Bora, Tanıl, 1963-
(1)
Bostan, Barbaros.
(1)
Brackeen, David.
(1)
Cassell, Justine, ed
(1)
Demirezen, Cem.
(1)
Demiryakan, Cevahir.
(1)
Doğruluk, Kazım Anıl.
(1)
Evren, M. Boran.
(1)
Fidaner, Işık Barış.
(1)
Fırat, A. Kerim
(1)
Gee, James Paul.
(1)
Gelişken, Uğur.
(1)
Goodwin, Steven, 1973-
(1)
Herz, J. C. (Jessie Cameron), 1971-
(1)
Jenkins, Henry, ed.
(1)
Kara, Umut Yener.
(1)
LEAD Project, creator.
(1)
Narman, Aysan Ethem
(1)
Narman, Aysan Ethem.
(1)
Rekulak, Jason
(1)
Salen, Katie.
(1)
Sart, Gamze.
(1)
Sağıroğlu, Şeref.
(1)
Sezgin, Serra.
(1)
Süngü, Ertuğrul.
(1)
Vanhelsuwé, Laurence.
(1)
Vural, Ahmet.
(1)
Yıldırım, M.Esra.
(1)
Zimmerman, Eric, ort. yaz.
(1)
Ünsal, Mehmet.
(1)
İgit, Aslı
(1)
İşler, Veysi, 1964- editor.
(1)
Daha fazla
Tümünü genişlet
Daha az
Hepsini Daralt
Dil
Dahil
Hariç
Turkish
(17)
English
(7)
Yayın Yılı
Dahil
Hariç
-
2014
(3)
2015
(3)
2019
(3)
2020
(3)
2003
(2)
2012
(2)
2017
(2)
1997
(1)
2000
(1)
2004
(1)
2007
(1)
2008
(1)
2009
(1)
2011
(1)
2022
(1)
Daha fazla
Tümünü genişlet
Daha az
Hepsini Daralt
Konu
Dahil
Hariç
Bilgisayar oyunları -- Programlama.
(8)
Computer games -- Programming.
(6)
Bilgisayar oyunları -- Tasarım.
(4)
Computer games -- Design.
(4)
Computer games -- Social aspects.
(4)
Bilgisayar oyunları -- Programlama
(2)
Bilgisayar oyunları -- Psikolojik yönleri.
(2)
Bilgisayar oyunları -- Sosyal yönler.
(2)
Bilgisayar oyunları -- Türkiye.
(2)
Computer games -- Psychological aspects.
(2)
Computer games -- Turkey.
(2)
American literature -- Fiction.
(1)
Amerikan Edebiyatı -- Roman.
(1)
Android (Elektronik kaynak)
(1)
Autonomous robots
(1)
Autonomous robots.
(1)
Bilgisayar Oyunları -- Programlama.
(1)
Bilgisayar Oyunları -- Toplumsal yönleri -- Kongreler.
(1)
Bilgisayar oyunları -- Programlama
(1)
Bilgisayar oyunları -- Roman.
(1)
Bilgisayar oyunları -- Sosyal yönleri.
(1)
Bilgisayar oyunları -- Tarihçe.
(1)
Bilgisayar oyunları -- Toplumsal yönleri..
(1)
Bilgisayar oyunları -- Veri işleme.
(1)
Bilgisayar oyunları -- Yazılım.
(1)
Bilgisayar oyunları.
(1)
Bilgisayat grafikleri.
(1)
Bilişim teknolojisi -- Toplumsal yönleri.
(1)
Computer games -- Programming
(1)
Computer games -- Data processing.
(1)
Computer games -- Fiction.
(1)
Computer games -- History.
(1)
Computer games -- Social aspects -- Congresses.
(1)
Computer games -- Software.
(1)
Computer games.
(1)
Computer graphics.
(1)
Cross-platform software development.
(1)
Digital games -- Computer games.
(1)
Digital games.
(1)
Dijital oyunlar -- Bilgisayar oyunları.
(1)
Dijital oyunlar.
(1)
Electronic games -- General works.
(1)
Electronic games -- Psychological aspects.
(1)
Electronic games -- Social aspects.
(1)
Elektronik oyunlar -- Genel çalışmalar.
(1)
Elektronik oyunlar -- Psikolojik yönleri.
(1)
Elektronik oyunlar -- Sosyal yönleri.
(1)
Genç erkek çocuklar -- Roman.
(1)
Genç kızlar -- Roman.
(1)
Görsel algı.
(1)
Görsel iletişim.
(1)
Identity (Psychology) and mass media.
(1)
Information technology -- Social aspects.
(1)
Java (Bilgisayar program dili)
(1)
Java (Computer program language)
(1)
Kimlik (Psikoloji) ve kitle iletişim araçları.
(1)
Kitle iletişim araçları.
(1)
Learning, Psychology of.
(1)
Mass media.
(1)
Mobil robotlar.
(1)
Mobile robots
(1)
Mobile robots.
(1)
Otonom robotlar.
(1)
Scratch (Bilgisayar program dili)
(1)
Scratch (Computer program language)
(1)
Teenage boys -- Fiction.
(1)
Teenage girls -- Fiction.
(1)
Video games -- History.
(1)
Video games -- Psychological aspects.
(1)
Video games -- Social aspects.
(1)
Video games and children.
(1)
Video games.
(1)
Video oyunları -- Tarihçe.
(1)
Video oyunları -- Toplumsal yönleri.
(1)
Video oyunları.
(1)
Visual communication.
(1)
Çapraz ortam yazılım geliştirme.
(1)
Öğrenim psikolojisi.
(1)
İletişim -- Dijital iletişim -- Dijital oyun.
(1)
Daha fazla
Tümünü genişlet
Daha az
Hepsini Daralt
Materyal Türü
Dahil
Hariç
Kitap
Kütüphane
Dahil
Hariç
Beytepe Kütüphanesi
false
{sortLabel}
{alphabetical}
{relevance}
{include}
{exclude}
{facetName}
{results}
{displayName}
{count}
{error}
Eylem Seç
Ayırt
Listelerime ekle
Eposta
Yazdır
25 sonuç bulundu
1
2
3
Sıralama:
İlgiye Göre (Varsayılan)
Yıla Gore (Artan)
Yıla Gore (Azalan)
Başlık
Yazar
0
DEFAULT_TR
Liste seç
Geçici Liste
Bunu varsayılan liste yap.
Öğeler başarıyla eklendi
Öğeler eklenirken hata oldu. Lütfen tekrar deneyiniz.
One or more items could not be added because you are not logged in.
25.
Joystick nation : how videogames ate our quarters, won our hearts, and rewired our minds
Joystick nation : how videogames ate our quarters, won our hearts, and rewired our minds
Yazar
Herz, J. C. (Jessie Cameron), 1971-
Yer Numarası
GV1469.15 H47 1997
Format:
Durum
Beytepe Kütüphanesi~1
Rafta:
Kopya:
Eylem Seç
Ayırt
Listelerime ekle
Eposta
Yazdır
1
2
3